第1324章(1 / 2)

加入书签

他还惊讶于通关剧情关卡,奖励抽卡水晶。

现在已经完全不惊讶了。

因为他明白了,这完全是为了让不氪金的玩家,能顺利玩下去,在游戏里投入时间。

林木工作室构筑了一个金字塔生态。

顶端是五星角色。

但需要玩家用时间,或者花钱去得到。

而中层则是四星角色。

这些角色能在游戏过程中得到,偶尔单抽也能得到。

这些角色特质不像五星角色那么厉害,但培养好,同样能玩。

底层,则是一些属性成长都不如意,但某些情况下,特质有奇效的低星角色。

这个金字塔角色构成,辅以繁杂的武器系统和多样的养成系统,以及王道漫画般的剧情。

共同筑造了游戏的地基,让玩法彻底成型。

整个游戏。

玩起来根本不像是端游,更不像林木工作室之前的手游。

反倒像是一款……从未见过的全新游戏。

虽然游戏玩法不新鲜。

系统不算新鲜。

什么都不算新鲜。

但全都凑在一起,却非常新鲜……就像有魔力一样。

而且。

这游戏,还给所有同行,带来了一套全新的手游制作思路。

那就是金字塔抽卡机制加养成元素,再加任何玩法……

这个制作思路。

可以说适合所有手游。

如果这款《轮回之日》能大获成功的话。

估计模仿的同行,会络绎不绝。

因为太好用了。

“……”

牟丰想到这,忽然叹了口气。

这一刻。

他觉得。

他,天狐,包括其他竞争对手。

一直活在林木工作室的阴影下,不是没有道理的。

林木工作室就是能用一些不算新鲜的元素,制作出不同的游戏。

而他们却只能跟在林木工作室后面……

复盘是容易。

但为什么就是他们先做出来这样的游戏呢?

这就是差距啊。

就是不知道。

这差距,到底有多大……

……

另一边。

牟丰玩了将近四个小时的手游。

伊问文也玩了将近四个小时了。

当然,他就没有牟丰想得那么多了。

他唯一的感想就是……牛逼!

本来他玩《轮回之日》的主要驱动力,就是妹子。

↑返回顶部↑

书页/目录