第二百三十二章从本章起攻城开始开(2 / 2)

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紧接着、他们又飞到了冷僻的芙瑞丝高地,和同样刚刚飞到这的死水以及光耀各自带队的两个近战职业队伍汇合。今天他们的作战任务很模糊,因为谁都没有真正的攻占过城镇,攻城成功的定义是清扫掉负责守卫城镇大厅的npc(在攻城期间除了特定建筑、其他建筑都是无法进入的,所以想要趁机屠杀npc这件事,起码现在还不行)之后,守卫住代表城镇主导权的城镇大厅过游戏时间两小时,期间重复刷新的npc守卫、和其他申请了攻城的任何血盟都可以攻击已经掌握城镇指挥者印符的血盟并取而代之,如果在游戏时间的一天一夜时间内,没有一个血盟能达到上述要求,将被视为攻城失败、阵地标记会消失,所有参与攻城玩家将被随机传送到其他城镇。

在这种前提下,悲苦衰败他们有个基本的认识,那就是他们绝对不能在外面抛头露面太久,也绝对不是守卫阵地的好人选。因为大型战斗中,比的是即时回复能力和输出,后者他们都很自信、但前者没有人敢说自己不错:在几十支上百支弓箭或者法术突然的齐射攻击下,除了神圣之盾、一切都是浮云。

在这种情况下,远程职业的先手优势、再一次无可辩驳的凸现出来。攻击距离眼中受制于人的悲苦衰败他们、更是连拉开架势和对方远程互弄的条件都不具备;他们能做的、唯有早早的冲进城去,杀npc做贡献,然后找个地方蹲点,像往常一样守株待兔、等着敌对玩家找上门。

呼啸而来穿行而去、四处救火到处杀人这种拉风的生活、是需要付出其他代价才能换来的,攻击距离不够队伍移动度偏慢的悲苦衰败他们,在得到了阵地战和攻击输出的优势之后,也丧失了这些美好的东西。塞隆大6的设置是严密的,也是公平的。

一如以往、所有选择都是牺牲,而你要明白的只有一点,那就是所有的选永远择都是一种牺牲、你能做的只有接受、然后尽可能的利用你有的。

深知这些道理的悲苦衰败他们没有纠结那些没有意义的问题,只是按照计划在会议频道里核对了时间,几乎不分前后的传送到了莫斯城外攻城前一小时,所有玩家都将被强制性禁止出入可攻击城镇。

在塞隆大6以后的日子里,同时开启几个城镇攻城战、将更加考验各个势力的智慧和策略,以及战斗力;但现在塞隆大6上这些还很稚嫩的玩家们只需要集中精神,在接下来的6小时内,全神贯注的投身于莫斯城的抢夺中就可以了!

落地之后立刻开始杀人自保的悲苦衰败他们、不知不觉中就等到了那个让所有人热血沸腾的系统公告!这条消息和刚才除了城门紧闭、其他一切都显得很友善的莫斯城城墙上突然出现的大量的npc弓箭手和法师的,让明显热身热过了头、已经杀到眼红的玩家们恢复了一些理智。

各个盟主迅集合己方力量之后、把血盟攻城阵地一一摆出。现在的情况是:不知花费了多少脑细胞和争论才把联盟名称定位乱嗜浮沉的乱世、嗜杀、谁主沉浮为主力的一方在距离莫斯城城门不远处的东边划下势力范围;而奥丁之主、屠戮和花瓶陈列展览馆为主力的一方则在西面列队组织。

另外、根据受命和受雇于战乱公子一方的杀伐他们以及一夜七次郎这些纯粹杀人的队伍四处巡逻警戒后现,那些同样申请了攻城的小盟在莫斯城后面各自散乱的定下了阵地,现在还看不出谁和谁达成共识,而他们的共识是什么。

本书。

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