第三章——职业、升级、装备(2 / 2)

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僧侣:东方特有职业,分为文僧和武僧两类。武僧的物理攻击或佛法攻击力极高,文僧攻击不高,但有加持,驱散,净化,超度等特殊能力,其中超度能复活玩家,降低玩家的死亡惩罚,最多可保留80%的经验,而一般牧师的复活术最多能保留70%的经验。

机关师:主要是由墨家弟子组成的一个群体,他们衣着朴素,个人攻击力不强,但他们能够制作复杂的机关、陷阱、攻击性(防御性)建筑,有的机关师甚至能够制作出攻防强大的机关兽帮助自己战斗。

关于生活职业:《创世》中拥有大量的生活职业,像建筑师、药剂师、画师、铁匠、雕刻家等等。但是每个玩家最多只能选择两个生活职业,在《创世》中是不存在所谓的全职的,因为《创世》是一个虚拟的现实世界,而现实世界是绝不可能存在全能的人的。采集术不属于生活职业,只是一个全部玩家都能学习的公有技能。另外生活职业主要针对人族,其他的种族是没有生活职业的,但有机会学习替代的类似技能。

关于隐藏职业:创世中有较多的隐藏职业和变职,像西方的亡灵法师、东方的喇嘛等,这里就不一一介绍,以后会逐步接触到。

关于隐藏种族的职业:隐藏种族的职业主要与种族有关,其职业独立于职业系统之外。往往具有多个职业的特点。也正因为这样,隐藏种族才会如此强大。

关于升级:创世采用独特的不对等升级方式,即不同种族不同职业间采用完全不同的升级经验,越强大的种族需要的升级经验越高,越难以修炼。针对个人升级来说,采用的则是较为简单的几何升级经验模式,即以人族为例:一级到二级只需要50经验,二级升三级则需要100经验,以此类推。但一些具有分水岭性质的关键级别的升级经验的要求会更高一些,比如人族八级升九级只要6400经验,但九级升十级却要高达25600的经验,原因很简单十级后人族就可以转职,从而获得更为强大的力量。另外为避免一些投机者采用刷boss的方式来取得极高的升级速度,进而破坏游戏的平衡,因而在创世中无论杀死多高级的怪,所取得的经验最多也只能使玩家升一级,而不会出现一些游戏中杀死一个怪连升很多级的现象。

装备系统:由于文化传统的不同,东西方的物品装备也有很大的不同。首先,武器装备的分级方式不同。西方分为:骨、铁、精钢、白银、暗金、神器六级;而东方分为:木石、青铜、玄铁、乌金、黄金、仙器六级。其次形制不同。西方造型简单实用;东方造型古朴大气。再次武器的类型不同。西方武器主要分为:单手,双手,有一定的长短之分,多为直硬武器;而东方除此之外还有软武器和链武器等奇形武器,像流星锤、长鞭、三节棍等。另外,东西方装备的种类也有很大的区别:西方种类较少,往往能够通用,东方种类繁多,独门兵器较多。

属性设定:东方:金、木、水、火、土、雷、佛、邪。

西方:火、水、风、土、电、自然系、光、暗。

关于神圣装备:创世中拥有众多的神圣装备,据说创世中神圣装备又分为:天、地、人三种。天级神圣装备极为罕见,传说是神仙曾用过的装备,落入人间,因而才成了所谓的天级神圣装备。

以上所有设定只是游戏的初始设定随着游戏的深入将发生更多出人意料的变化,产生很多变异种族,变异职业。总之一句话:在创世中一切都有可能!(未完待续)

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