第二百八十五章 旗鼓相当 中(1 / 2)

加入书签

第二百八十五章旗鼓相当中

这一场提前进行的前锋之战,双方各出动一千骑兵,再加上胯下的坐骑个头也远要超过现实中的马匹,所以从看上去声势上甚至于要超过五六千人的步军作战。

更为令观战者激动的是,双方骑兵的胯下坐骑都是魔兽,双方的骑兵还没有撞到一起,两军之间已经先进行了一场魔法大战。

西风烈的裂缝魔狼使用的是风系魔法风刃乱舞,这是一个法师玩家等级达到一百级以后,并不一定必须要完成四转才能学习的群攻魔法,已经释放出就可以在空中形成六道旋转的风刃,在五秒钟的时间进行不间断的盘旋往复攻击。一般来说一名一百级的战士,装备属性一般的情况下,可以被打掉至少一半的气血,可谓是杀伤力极强。

烟雨江南方面的青炎虎,虽说在等级上略低于裂风魔狼,但是在魔法的释放上却丝毫不弱于对方,它们所释放出来的魔法为火系的飞火流星,同样是一百级以后的法师才能学习的魔法。这个魔法则是召唤出二十个被火焰紧紧裹住的流星从天而降直击地面,在单个流星的伤害力方面肯定不如风刃乱舞,但是数量却弥补了这方面的不足,所以杀伤力丝毫不弱于风刃乱舞。

这两个魔法一经释放出,便覆盖了双方骑兵之间的战场以及他们各自的头顶上。其中大半的魔法自然是在相互的撞击中消失,不过还是有一部分落到了双方正在冲锋的骑兵的头上,不过这种持续性伤害的魔法,对于移动速度超快,而且在拥有坐骑以后属性大增的骑兵来说,只要不是全部命中的话,所造成的伤害就非常的小。

也许是因为对方的坐骑也能使用魔法,并且与自己一方的伤害力差不多,也许是因为双方的速度太快,一转眼的功夫双方就撞到了一起,如果在这个时候继续使用魔法的话会造成误伤,更有可能是因为他们都是骑兵,不屑于通过魔法来分出胜负。总之,双方的骑兵只是让胯下的坐骑施放了一轮魔法,就不再让它们继续施放,转而通过手中的武器,来决定他们之间谁才是最终的胜利一方。

没有了炫目华丽的魔法对攻,战场上的激烈程度却丝毫没有减弱,相反的反到令观看比赛的玩家看得更加的热血沸腾。毕竟现实生活中的战争中,是不存在魔法攻击的,所以真刀真枪的拼杀,更加的直观和刺激。

两千骑兵冲杀到一处,手起刀落间到处都是人仰马翻的场景。军团作战和单人之间的厮杀有着根本性的区别,单人之间的厮杀讲究的是走位和技能的灵活运用。

真正的高手在交手的时候,并不一定要依靠大招来制敌取胜,任何技能都不可能做到万无一失,尤其是对于高手来讲,越是杀伤力强大的技能,在使用的过程中准备的时间也就越长,所以反倒是很容易就躲避过去。

反倒是一些初级的技能,虽然伤害力低很多,但是施放的时间短,更不容易躲避。所以几个看似普通的初级技能连到一起使用,所能出现的效果往往要比所谓的大招更加的有效。

当然,能够充分的发挥出普通技能的功效的玩家,在庞大的玩家团体中还只是一小部分,更多的普通的玩家在单挑的时候,还是喜欢用大招来作为致胜的手段。对于大部分玩家来讲,他们还掌握不了如何有效的躲避开大招的技巧,更加很难将几个看起来没有关联的普通技能连到一起来使用,即便是强行使用也达不到预期的效果。

大规模的军团战则又是另外一种情况,大家都是人挨人人挤人凑到一起拼杀,相互间甚至连挥动胳膊砍人的空间都没有,所以通常只能选取最不占用空间的竖劈或者直刺伤敌。这个时候根本就没有供你走位或者施放大招的时间和空间,所以大军团作战的时候,基本上就没有让你使用任何技能的机会,只是最基本的砍或者刺。

也正是因为如此,军团作战的时候供一个高手发挥的机会并不多,想在这种时候活下来,基本上是靠运气。当然这也并不意味着,高手在军团战中就没有了施展的空间,实际上高手在军团战中还是有着很大的作用的,毕竟他们善于在最狭小的空间中营造出对自己最为有利的环境,所以存活的几率和杀敌数量都比普通玩家要高一些,只不过绝不会像单挑中那么轻易的就可以战胜对手罢了,更加不可能出现那种大杀四方的情况。

↑返回顶部↑

书页/目录