第十二章猪八戒的家(2 / 2)
但见此殿,琼石为基,通体扶桑木制,高阔雄伟,三飞檐,九廊柱,雕梁画栋。两扇红漆包金角大门,门禁森严。门上一对狰狞饕餮迎客,口中衔环足有尺径。端是庄严肃穆有之,凶神恶煞更甚。抬头细瞧高悬匾额,上书“净坛使者驻螃蟹谷办事处”豪放朴拙的爬虫体显是出于名家之作。
哦,原来是到了猪八戒的官邸啦,那就不客套鸟,偶的身影闪了闪,钻进了神族的遗迹。
神族遗迹里非常开阔,四壁严整,同样是甬道的结构,不过比虫族的甬道空间大上数十倍,光源也是相当充足。除了空中堡垒这种庞然大物之外,类似战斗机之类的体形,只要老老实实的飞,在这里还是可以混的下去滴。
看着如此恶劣的环境,我欲哭无泪,人畜无害同志早已经被我的腹诽扁得千疮百孔鸟。只能默默的虔诚祷告,神族的大款们千万不要把这里开发成旅游点啊,只要随便组上十来个观光团,偶可能很快就会再见到虫族的雄伟主城了。
万幸,经我谨慎的侦察后一共只发现了两队带着战斗机的神族玩家,每队不超过3架。那还怕个鸟,开工咯。
在战略上要藐视敌人,在战术上同样也要藐视敌人。一直相信这句话的玩家估计不太多了,除了智商50以下或者身边时常带着100只大舰的巨牛人物,其他同志就不要被该名言继续荼毒了。
面对神族遗迹里,以金甲和龙骑为主,闪电操纵者和光明执行官为辅的兵种组合,我还是充满了深深的敬意,那是为了生存的人面对食物所应有的敬意。
因为实力及地域原因,神人两族的遗迹中几乎就没有出现过本种族之外的队伍。长期的安逸生活让大多数两族玩家几乎放弃了所有的警惕。遗迹就是偶们搞贡献的养猪场,两族玩家放声齐欢唱。
不过从今天开始,我要让这里变成宰猪场。
遗迹里绝大多数的小队都只携带一架反隐侦察机,更脱线点的干脆就不带,能省就省,都不富裕啊。
由于遗迹里没有对空及隐身的怪,通常情况下都是侦察机一骑绝尘,沦为补充雷达扫描范围的简单工具了。
这不,一架脱离队伍很远的侦察机已经停在了我的上方,好一会,它所隶属的小队才施施然的进入偶的雷达范围。
生意开张,大吉大利。我射下侦察机,猛虎下山一般扑向了即将出现在视线之内的神族小队。
第一攻击目标当然是有能力发出溅射伤害的金甲,其次是龙骑。干掉了这两个兵种,其他的什么闪电执政之类的近战兵种,就是想跑也得看我乐意不乐意了。
全歼神族小队一共耗时5分钟。我大致查看了下功勋,吹了声口哨,转成飞龙,优雅的展开双翼,向神族遗迹的深处滑行。
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