第四十四章:发布(2 / 2)

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“所以游戏改版的发布日期不变。对了三国杀开发的怎么样了?”

苏炎好奇的问道。

“原画还有音乐方面已经全部完成了,随时可以发布。”

“那行带我过去看看吧。”

说着苏炎便从座椅上站了起来。

在周弘毅的带领下苏炎很快就来到了美术部。

“黎白。”

美术部里黎白正在不断的修改着自己手里的画稿,听到有人叫自己抬头就看到了游戏部门的大boss周弘毅正跟着一个比自己还要小的年轻人走了过来。

“周主管,什么事?”

黎白连忙放下手里的画稿站了起来。

这段时间他是真的佩服周弘毅,带领团队用短短几天的时间就硬肝出了一款三国卡牌游戏,如果不是美术部拖了点后退的话,游戏早就可以发行了。

“这是公司的苏总,今天过来看看。”

周弘毅对着美术部的众人介绍到。听到周弘毅的话,美术部的人都放下了手里得到工作站起来对着苏炎大声的说道‘苏总好’。

“你们都忙你们的吧,我今天过来就是看看。”

“黎白把你做好的给苏总看看。”

“好的。”

说完黎白轻车熟路的打开了电脑中的一个文件夹。

“可以啊,没想到老周你这次还给淘到了一个人才啊。”

看着电脑中的画面,苏炎惊讶的说道。

画面中的角色是一个英气勃发的少年,身下白马银鞍,身着一身亮银甲,手握一杆银枪,身后白色的披风随风飘扬。

在他的怀中还抱着一个尚在襁褓中的婴孩。

最令人印象深刻的是,在他的周围此刻正有无数披甲士卒围在他的四周,但却无一人敢上前,四周的地面上此刻倒着无数尸体,更是将此人映衬的颇有几分敌阵之中来去自如之意。

正所谓匹马单枪出重围,英风锐气敌胆寒!

同样在周围的场景中加入了大量的水墨技法,给人以一种强烈的华夏风的感觉。

而一旁原本还有点忐忑的黎白听到苏炎的话后,不由的松了口气,此时国内的游戏角色大多还是偏向于q版可爱的风格,他的这种风格并不符合当前的主流。

但是很显然目前苏炎对于自己的作品很满意。

“行,要是试运行都没问题的话,找个时间进行发布吧,对了线下的卡牌桌游也做好准备争取同步进行发售。”

“对了,等到三国杀正式上线后,你们的工作压力同样不轻,炉石传说那边的项目也要上线了。老周你抓紧和设计部那边将游戏的平衡以及卡组之间的搭配做好。”

苏炎对着周弘毅叮嘱道,卡牌游戏卡组之间的平衡性一定要做好,否则一旦出现太过bug的卡牌或者卡组的话,很可能会导致游戏的可玩性降低。

克制可以存在,但不能出现碾压。

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