第十一章:装备属性(2 / 2)
不屈意志(头盔):免疫群体性眩晕、恐惧、魅惑等效果
钢铁身躯(胸甲):提高百分之五十物理防御,每七个自然日免疫一次致死攻击,触发重置
掷石之力(臂铠):提高百分之七十投掷力量,提高百分之二十投掷准确度
武器灵活(手铠):提高百分之二十武器挥砍速度,提高百分之四十近战攻击力量
轻装作战(护腿):降低百分之七十自身负重,缓冲百分之六十掉落摔伤
快速行军(战靴):提高百分之十移动速度,降低百分之二十行进状态体力消耗
血流不止(长剑):附加此效果的武器所造成的伤害无法自愈,每个目标每日仅触发一次,持续0.5h
锐不可挡(骑枪):每次攻击时无视第一层物理防御,无论是布甲或板甲触发效果相同
源源不断(投矛):每三十秒补充一支投掷武器,补充上限为八支,达到八支停止补充
坚不可摧(斗盾):无视远程攻击,无视百分之五十近战受击力量,抵消地方百分之三十魔法攻击力,战斗中受损自动修复
暴风狂化(套装效果)(主动激发):激发后进入狂化状态,智力降低百分之七十,力量提升百分之二百,反应速度提升百分之一百,身体进入风雷半元素化形态,无视所有控制效果,无视物理攻击,持续五分钟,狂化结束后进入虚弱状态,全属性降低百分之九十,暂时失去超凡能力,持续三十个自然日
坐骑:飓风、焰蹄
技能:被动:雷霆附加:为身上所佩戴的所有金属物体覆盖雷霆之力
主动:雷霆投掷:将雷霆之力注入远程武器内,在命中物体后产生雷爆效果,冷却五秒
迅疾雷霆:使用雷霆之力提高坐骑百分之五十的速度,持续五十秒,冷却十分钟
雷霆咆哮:将雷霆之力灌注声带中,利用怒吼激发而出对敌人照成眩晕效果,群体使用可叠加效果,冷却三分钟
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