21.卡奈峡谷(2 / 2)

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但是说归说,做起来却很难。我们也不细心挑选了,森空仍然带上他最喜爱的玻璃箭一套,圆芝带上三才灵阵,红苹果用的是经典的致盲幻术,而我则把死灵的双失流搬将出来。这些有的是打怪的bd,有的是随即的经典,不知道用在阵营里会怎么样?

还有一点,在阵营中死亡,是会自动复活的,不像随即战,需要队友帮你复活。所以在能携带的8个技能里面,就可以省下一个复活的位置。而代替复活而上的技能,一般都是移动加速类的。因为阵营的地图比较大,7个控制点之间又离得比较远,如果能快速地在几个点之间运动,那对整个战局会有很大的影响。可以夸张的说,掌握了速度,就是掌握了阵营战的胜利。

移动加速的技能,并不是每个职业都有的。森空带上游侠的传统加速姿态——原野狂奔,而我、红苹果和圆芝则只好依靠副职,其中最受欢迎,也是用的最多的是刺客的加速姿态:

急冲,职业刺客,类型无属性,属性姿态,使你的移动速度提升50%,持续3秒,能量消耗5,冷却时间8。

这个技能的类型是无属性的,不需要投入点数,所以任何职业都可以用。也正是急冲和普遍,所以在阵营里常常看到副职是刺客。

战斗的倒数计时结束,我们出现在一座巨大的城堡上。和卢克森的首都卡瓦隆一样,这座城堡也是全部由碧玉组成的。城墙高耸,在城墙之上,有许多的npc在保护,分别是卢克森幻术师、死灵和元素使。他们就像传奇里沙巴克攻城战里面,城墙上的弓箭守卫。

在城堡的中央,有两个控制点,左右离得很近,可以联合起来防守。其中一个点上已经有3个卢克森的游侠,而另一点上则有3个卢克森的战士。这两个点,是对战一开始系统送给我方的,不需要去重复占领。同样的,蓝营一边也送了两个点,所以起初的比分就是2比2。

要从城堡出去,有两种方法,一个是走大门,另外一个是走传送点。大门有三扇,分别位于东、西、北的方向。南面是我们的复活点,是不能进出的,敌人也无法占领。而传送点只有两个,基本上就是在东、西两面大门所在的城墙上。传送出去的地点,也离东、西两面大门很近,基本上和走大门差不多。

出了两扇大门,有两个无人占领的点,也是离我们红营一方最近的可控制点。不出意外的话,这两个点会在战斗刚开始的时候被我方占领。那么我方总共所占领的点数将到达4个,超过半数,胜利的天平倒向卢克森一边。

剩下的三个点,是在一口桥上。这座桥位于大城堡的北面,桥的两端和中央各有1个点。库尔兹克人最初所占领的两个点,就是在桥的两端,而这两个点上,分别有两支库尔兹克人的队伍,一共是8人。还有一队库尔兹克人,则是位于我们城堡的南面。那里有一点简陋的营地,营地里面是他们的复活点,同样也是无法被占领的。但是这个营地离我们的大城堡太近了,所以里面的人很难有所作为。

综观整个卡奈峡谷地图,形势对我们红营是十分有利的。库尔兹克人被支解成两部分,两队在桥上,一队在复活点。桥上的人要来支援营地里面的队友,必定要绕过城堡。而营地里的小队想要去支援桥的防守,也要穿越我军的防线。

然而从另一个角度看,蓝营也具有很大的优势。看上去我军好象都龟缩在城堡里,而蓝军的三个兵团已经像粽子一样把我们包围。城堡虽然很坚固,但是城堡里只有2个控制点,敌人如果占领了城外2个点,和桥上的3个点,5比2,还是我们输。

所以问题的关键,就落在城外的两个点上。如果我方占领了这两个点,就能有效地截断蓝军的会师,将他们拦腰斩断,各个击破。而蓝军占领了这两个点的话,就能对我军形成包围的形势,同时向城堡发起猛攻,要是防守不好的话,说不定城堡也会陷落。不过后面的情况是很少发生的,这张地图更多的是对我们红营有利,要知道城墙上的那些npc可不是吃素的。不过蓝军攻下这张地图的话,将能获得5倍的阵营荣誉值,也就是5005=2500,而我军胜利的话,只能获得3倍的荣誉,也就是1500点。阵营战失败的话,也会获得荣誉值,比分是多少,就获得多少,也就是三、四百的样子。

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