第七十二章 血战谷(2 / 2)

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血战谷是一个怪物分布非常广泛的练功区域,玩家从中级武学到高级武学,甚至绝学,跨越数个阶段的打点目标,都可以在这里找到,梦境游戏中,谈笑的一个师兄曾在血战谷默默无闻闭关苦练了整整两年(现实时间),终进入华山十大高手之列。

武侠世界中,大部分场景和任务都有来历说明,血战谷同样不例外。雁门关外的血战谷,据说是萧峰之父萧远山当年大战中原群雄时的地点,因为战斗惨烈,死伤无数,双方相斗的原因却又是被奸人暗中算计,多年以后,这里依然有数不清的冤魂徘徊,不肯离去,谓之中原侠客冤魂。

各等级、各式各样的冤魂是血战谷的主要怪物,这种怪物是限制性主动攻击怪,只有接了刷冤魂任务的玩家才会被它们主动攻击,因此,谈笑可以很轻松地将自己的大号拉到怪物密集的谷底,而不担心中途被怪袭击。

将大号安置好,谈笑攀上山腰,又将号-纪念摆好位置,仔细地记下位置(细致到人物站立的角度和方向),然后纪念下线,再将号-不可能摆在原来纪念站立的位置,仔仔细细地调节好,务求没有一丝一毫的差异。

为了做到完全吻合,谈笑不仅在注册不可能的时候,就将不可能这个号人物的体型选取得和纪念完全一样,而且,今天,他还特意让两个号穿上一模一样的装备,连负重都完全一样。

万事俱备,只看运气是否再次照顾他。,

谈笑深深吸了口气,摘下头盔,让不可能无人控制地停留在原地(大号这时也在谷底停留),然后匆忙换到纪念头盔上,登陆,上线,随着光芒闪动,他只觉得眼前白茫茫一片,什么都看不到。

这就是人物进入游戏时的初始化阶段—玩家习惯称“登陆保护状态”。

因为武侠世界实行一种新式虚拟技术,因此,玩家登陆时,为了完成身体重塑和感觉驳接等过程,会有大概30秒—1分钟的缓冲时间,也即上线保护。

时间长短取决于玩家所用虚拟头盔的档次(至于这个时代的网速已不存在任何阻塞和延迟问题),越是高级货,所用时间越长,因为想要享受更逼真的感觉,就需要更复杂更精细的脑神经连接方式。

根据连接顺序,玩家会最先恢复听觉能力,然后是基本行动能力,然后才是视觉,因此,谈笑会感觉眼前发白,犹如处于混沌状态。

他心中默数三秒,然后凭着习惯熟练运转轻功,朝着一个大致的方向,猛然发力飞奔纵跃,突然,身体一沉一坠,耳边只听得急速的风声,待数秒后恢复视力,只看到黑色和绿色夹杂的谷底正在不断迫近,然后身体砰地一声摔在地面,血量瞬间见底……

纪念在最近的城市复活,谈笑苦笑一声,第一次试验失败了,代价就是轻功修为降了3级,如果再失败两次,轻功修为降到一定底线,那这次计划也就没有成功的希望了。

不再多想,谈笑控制着纪念,跑出城门,向血战谷奔去。

公测将在明日中午12点结束,到时候系统将会有一次大的更新,留给他的时间可不多了。

(从明天开始,这边的更新会放缓一些,一个星期更新10章左右,进度还是会以那边为先。)

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