第150章 龙王体系,最适合闪电狼的英雄(2 / 2)

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“阿伟,看到了吗?这个游走速度。”袁慎转头看向了韦神。这就是他在研究龙王的时候发现的特点。

龙王的e技能和前期的战斗力,足以颠覆整个英雄联盟季后赛打法。

“确实很变态。”

韦神吞了吞口水。

作为移速流发条的开创者,韦神自然知道移速对于中单来说意味着什么。

支援,上线,转线,游走……

一切的一切,都是建立在移速的基础上的。

你比对面中单早到三秒,这波团的胜算就能提高两成。

“只是……龙王不太好练,得给我点时间。”

韦神说道。

他也看出来了,龙王这个英雄不是那种学会了操作技巧和出装思路后,就能够玩好的英雄。

它需要走位。

需要对游走时机的判断。

还需要团战中非常严格的站位要求。

光是这三点,就拒绝了一大批玩家。

这是一个需要对游戏理解达到一定程度后才能快乐起来的英雄。

而玩好龙王只有一个要求,那就是前期不能死,节奏不能断。

一旦前期被压制,清线速度跟不上,游走不起来,或者支援边路的时候被换掉了,中路亏线了,龙王就很难受。

尤其是对面中单选出刺客型英雄的时候,很容易打出对位击杀。

而他的英雄池能和pawn对轰,自然也不会放弃这种有极高战略性价值的英雄。

一个玩得好的龙王,甚至可以在前期起到打野的作用。

这意味着,伪双打野对边路的压制力极大。

这意味着,打野哪怕选个弱势的龙女,都能发育无忧,因为野区只要一打起来,龙王肯定是最先赶到的。

甚至,可以让边路也选一些需要发育的英雄,让龙王给予压制力,帮他们度过前期的弱势期。

也就是说,他不需要再选璐璐卡尔玛这种英雄配合karsa来保护上下双射手了。

龙王的存在,完全就是为闪电狼的双射手体系而生的。

甚至于他们还可以玩双射手的变种。

双射手体系,本质上是放弃前期的战斗力,将后期的阵容强度拉满。

在这个伤害溢出的版本,多一个输出点位的重要性不言而喻。

可是,谁说只有射手才能打后期输出了?

比如上单选个吸穴鬼,或者打野选个千珏。

imp也可以选择轮子妈,大嘴,老鼠这种后期大核,而不是滑板鞋,寒冰,烬之类的前期英雄或者工具人英雄。

只要他能带起前期的节奏,让队友发育到后期装备成型,胜率就能达到七成以上。

当然,这个英雄缺点也非常明显:

他的成长曲线,1级就是最高点。

1级到14级,是一条直线,14级之后,是断崖式的下降。

这是一个极度追求前期节奏的英雄。

(本章完)

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